Primaria
Algoritmos, patrones y pensamiento computacional. Aprende con ejemplos visuales y actividades que puedes llevar al aula.
Conocimiento del Medio y MatemáticasFichas disponibles
7 fichas interactivas disponibles.
| Recurso | Tema | Formato | Creación |
|---|---|---|---|
| Pepa ordena los datos Cuenta, organiza y representa datos con Pepa. Ficha interactiva para 5.º y 6.º de Primaria con gráficos, pictogramas, simulador de píxeles e imprimibles. | En el aula · Primaria | Ficha interactiva | |
| Pepa aprende con ejemplos Aprende con Pepa cómo se entrena una máquina: ejemplos, etiquetas, rasgos y pruebas. Para 5.º–6.º de Primaria, con simulador, guía docente e imprimibles. | En el aula · Primaria | Ficha interactiva | |
| Pepa repite y decide Bucles y condiciones con Pepa para 5.º–6.º de Primaria: actividades, simulador, retos, guía docente, imprimibles y modo pizarra. | En el aula · Primaria | Ficha interactiva | |
| Pepa programa con bloques Programa con bloques junto a Pepa: secuencias, giros, errores y retos en un tablero. Incluye guía docente, imprimibles y modo pizarra. | En el aula · Primaria | Ficha interactiva | |
| Pepa trocea problemas Descompón problemas con Pepa: ejemplos, cálculos, reparto por tramos y trabajo cooperativo. Con guía docente, imprimibles y modo pizarra. | En el aula · Primaria | Ficha interactiva | |
| Pepa aprende algoritmos Aprende algoritmos con Pepa: recetas, instrucciones, tableros, retos y cuestionario para 5.º–6.º de Primaria. | En el aula · Primaria | Ficha interactiva | |
| Pepa descubre patrones Patrones y secuencias con Pepa: descubre reglas, programa repeticiones y resuelve retos. Incluye guía docente y modo pizarra. | En el aula · Primaria | Ficha interactiva |
